Matériel de classe et exigences technologiques
En suivant des cours en ligne, vous améliorerez vos connaissances techniques. Vous démontrerez également aux universités et aux employeurs que vous possédez les compétences technologiques nécessaires pour réussir.
Système d'exploitation | Mémoire (RAM) | UNITÉ CENTRALE |
---|---|---|
Windows 10 | 4gb ou plus, 8gb recommandé | PC : 2.33GHz AMD® -ou- Intel® Core™ Duo 1.83 GHz ou mieux |
Mac® OS® X 10.7.5+ | 4gb ou plus, 8gb recommandé | Mac : Intel Duo 1.33 GH ou supérieur |
iOS | 4gb ou plus, 8gb recommandé | iOS / iPadOS 15.4+ |
Android | 4gb ou plus, 8gb recommandé | Android 12+ |
DISPOSITIFS PRIS EN CHARGE
- Ordinateurs portables et de bureau PC et MAC
- Chromebook
- iPad
- Tablette Android
- Tablette Surface
Chaque cours en ligne fonctionnera mieux si votre élève accède aux leçons et aux devoirs à l'aide d'appareils acceptables. Il s'agit d'ordinateurs de bureau et d'ordinateurs portables équipés des systèmes d'exploitation Windows et iOS les plus récents, d'un clavier et d'une souris. Les smartphones peuvent être utilisés mais ne sont pas recommandés pour une utilisation à long terme.
Les appareils légers tels que les iPads d'Apple, les Chromebooks de Google et les tablettes n'offrent qu'une prise en charge limitée de Java et des contenus basés sur la programmation. Par conséquent, ces appareils ne sont pas recommandés pour les cours suivants :
- AP Computer Science A
- Ingénierie et développement de produits
- Conception graphique
- Introduction à la programmation Java
- Conception de jeux en JavaScript
- Clavier
- Principes d'architecture
- Aventure multijoueurs en Python
- Codage Scratch
A NOTER :
- Les Chromebooks et les appareils mobiles peuvent limiter l'accès à certaines fonctionnalités.
- Les étudiants devront avoir accès à une imprimante et à un moyen de soumettre un fichier numérique.
- Les smartphones et les montres intelligentes ne sont pas des appareils appropriés pour accéder aux cours.
Connexion Internet
Nous vous recommandons de disposer d'une connexion internet d'au moins 20mbps avec au moins 2Mb/s par connexion simultanée d'étudiant. Toute connexion inférieure à ce seuil réduira considérablement les performances de vos cours.
Exigences supplémentaires
- webcam
- appareil avec haut-parleurs, microphone et/ou casque avec microphone
- Microsoft Office ou un logiciel de traitement de texte similaire
- clavier
- souris
- un support amovible (tel qu'une clé USB ou une clé de mémoire)
- Imprimante
Navigateurs pris en charge
Chaque cours en ligne fonctionnera mieux si votre élève accède aux leçons et aux devoirs à l'aide de navigateurs acceptables. Mozilla Firefox®, Google Chrome® et Apple® Safari sont les navigateurs recommandés.
Navigateurs pris en charge | Version |
---|---|
Chrome | (dernière version) |
Firefox | (dernière version) |
Safari |
(dernière version)
|
Android | (dernière version) |
Certains cours nécessitent le téléchargement de logiciels spécifiques pour la réalisation des travaux.
- Arts Explorations nécessite le téléchargement gratuit de Funny Photo Maker
- Conception de base d'un site web, JavaScriptet Conception de jeux en JavaScript exigent ce qui suit :
- Éditeur de texte HTML (en choisir un) : TextEdit, Notepad ou Text
- Logiciel de retouche d'image (au choix) : Pixlr, GIMP
- Hébergement web et FTP de base dans le navigateur : Neocities
- Médias numériques les étudiants auront besoin d'une imprimante, d'un appareil photo, d'un scanner (facultatif) et de l'un des programmes suivants :
- Audacity
- GIMP
- Inkscape
- DaVinci Resolve
- Crayon2D
- Mélangeur
- GDevelop
- Les étudiants en photographie numérique auront besoin des éléments suivants : appareil photo numérique (trépied, objectifs, lampes en option), papier, ciseaux, colle et accès à un logiciel de manipulation de photos,
papier, ciseaux, colle et accès à un logiciel de manipulation de photos. - Exploration des carrières artistiques aura besoin des éléments suivants :
- un appareil photo numérique (un téléphone portable, un appareil photo numérique et d'autres appareils dotés d'un appareil photo sont acceptés)
- une caméra vidéo (un caméraphone, un reflex numérique et d'autres appareils dotés d'une caméra sont acceptés)
- un logiciel vidéo (iMovie et d'autres logiciels de montage vidéo sont acceptés)
- Conception graphique les étudiants auront besoin de l'un des logiciels suivants :
- Adobe® Illustrator (coût associé)
- Adobe® Photoshop (coût associé)
- GIMP
- Pixlr
- Introduction à la programmation Java les étudiants auront besoin du
suivant :- Editeur de texte HTML (TextEdit, Notepad ou Text)
- Eclipse
- Le photojournalisme nécessite un appareil photo numérique (trépied, objectifs, éclairage en option).
- Les principes de l'architecture nécessitent le logiciel AutoCAD (téléchargement gratuit organisé par l'enseignant).
- L'aventure multijoueurs en P ython nécessite la version 3 de Python.
Ressources pour les étudiants et les familles
La réussite des étudiants nous tient à cœur. C'est pourquoi nous soutenons les étudiants et les familles à chaque étape de leur parcours.
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